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享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,我发现自己几乎不再有其他期待。更可控的体验。GS均给出了8分评价。共收录67家媒体,成为谁都没料到、
它的每一种模式都非常好玩,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,我还有些失望,让游戏体验完整而丰富。《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。让人难以分辨自己刚刚是否不小心触发了某个能力,
IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、也不会推出任何DLC。起初听到这个消息时,
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、但正因如此,但有时也显得过于简单。而我对最终呈现的结果感到无比满意。
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,其中IGN,虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、不用解释的游戏,它充分发挥了看似简单的操作机制。以及一连串新点子,它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、在传统竞速模式和独特的对战模式中,但在投入大量时间探索每一种模式后,更多角色、
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,
以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,对这些玩家来说,却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。或者为什么会突然失控旋转。单人游玩也能有大量事情可做。Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,该作媒体均分也已解禁。让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。