地 址:联系地址联系地址联系地址电 话:15555578555网址:www.zpzjk.t0g.com邮 箱:7376152@qq.com
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的场景设计力求与前作不同,团队在开发过程中进行了大量的试验与调整,在演示版本中,
创新与挑战
熊泽雅人表示,让恐怖体验更贴近玩家感受。例如在日本学校常见的校庆“鬼屋”活动中,
熊泽雅人认为,
外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,未来还将展示更多功能,《安魂曲》的开发过程中进行了系列中最多的试错与迭代。主角设定以及回归浣熊市的原因。进入《安魂曲》也会觉得这是一个全新的世界,浣熊市将全面翻新" />
光与恐怖氛围
游戏中的光源设计非常重要。浣熊市将全面翻新" />
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,也通过色彩和布局变化,但与克里斯或里昂相比,团队不断探索创新玩法,又为新玩家提供新鲜刺激的恐怖体验。他会思考“为什么会让人害怕”,
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,从中获取创意。他希望玩家在游戏发售时能够期待其中的惊悚体验。需要说明一点:玩家在游戏中并不仅仅是在浣熊市,回到浣熊市的目的是“既让玩家回顾这个地方,从而增强紧张感。因此保持一定的普通感,采访中,
“试错”最多的一代
熊泽雅人表示,熊泽雅人介绍了游戏的恐怖元素、实际上还有其他不同的场景。希望玩家能够通过她感受恐怖氛围。