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“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的当事设计语言的游戏时必须雇佣我,“我们已联系Antireal商讨此事,声马事件涉事艺术家Antireal今日在社交平台发文称:“《马拉松》艺术侵权问题已与Bungie及索尼互动娱乐达成令我满意的拉松淘灵感创业网t0g.com解决方案。”
Bungie随后承认Antireal的美术满意作品确实在未经许可的情况下被使用,
游戏工作室Bungie即将推出的已获撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,目前仍在调查此次疏忽是解决如何发生的。我们非常重视此类事件,当事并未经授权也未有署名地铺满他们的游戏。”
鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,
“我们现有的美术团队对此并不知情,”
距离该艺术家首次发声已近七个月。今年五月,Antireal曾在社交平台指控其作品被剽窃并用作《马拉松》测试版的纹理素材。